Patrones de Diseño - Creacionales

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1. Permite copiar objetos existentes sin que el código dependa de sus clases.

2. Permite construir objetos complejos paso a paso. El patrón nos permite producir distintos tipos y representaciones de un objeto empleando el mismo código de construcción.

3. Proporciona una interfaz para crear objetos en una superclase, mientras permite a las subclases alterar el tipo de objetos que se crearán.

4. Permite asegurarnos de que una clase tenga una única instancia, a la vez que proporciona un punto de acceso global a dicha instancia.

5. Permite producir familias de objetos relacionados sin especificar sus clases concretas.

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